El ranking latino de CS de los eventos del Grupo C.E , pueden encontrarlos aca:
Link2 Este de los teams a nivel latino
Primero muchas gracias a las personas que estuvieron en el evento y que apoyaron a los organizadores de la SACS, pero lamentablemente hubo un incidente que no paso a mayores, gracias a la presencia de la policia del Ecuador, que con su sola presencia sin haber tocado a nadie se logro que los animos se caldearan. Caso contrario, esto hubiera terminado en un lamentable incidente. Pues, el incidente al que hago referencia, se origino en la disputa de los Brackets, los equipos peruanos no quisieron reconocer el orden que el SACS habia establecido y dijeron que se cambiaran las reglas o se iban. A lo que la organizacion dispuso que se fueran, por que las reglas esta hechas para respetarse. Ademas de esto los equipos peruanos se los detecto con ex_interpret 0.8, despues se pusieron en una actitud hostil, llegando incluso a insultar a unos de los organizadores, despues los equipos ya descalificados regresaron en una clara actitud provocativa, seguramente, por que se sentian que tenian un grupo numeroso como era de 25 personas y que por lo tanto quieran impresionar al resto de equipos, tratando de tomar el control del evento, algo que no pudimos admitir.
Segundo, todos los equipos de los paises asistentes, salieron contentos y agradecidos del evento SACS, razon suficiente para seguir luchando y trabajando en unir nuestra comunidad.
Proximamente sabran sobres los proximos eventos que se realizaran fuera de Ecuador, en la que tendremos una mayor participacion de equipos internacionales.
Y muchas felicitaciones a xix por el campeonato, a Npl por el segundo puesto, Paranoid por el tercero y StrongLadies por el cuarto.
Muchas gracias por el apoyo de los siguientes clanes, incluso despues del problema que hubo :
War.God (Chile)
eLCS (CHile)
StrongLadies (Chile)
xix (Venezuela)
y todos los equipos ecuatorianos que siempre estuvieron con nosotros, antes y despues de los incidentes, es un hecho lamentable acabar asi pero era preferible ya que posiblemente no se acabaria nunca el evento y la mayoria queria una final tranquila y sin problemas. Y aun asi tuvimos que realizar la final a las 3 de la mañana, y los equipos estaban demasiado agotados.
Muchas gracias a todos y nos veremos pronto.
El equipo venezolano xix, estará presente en el torneo con otro lineamiento, y es el siguiente:
xix (Venezuela)
- Emilio “Bow” Hernández
- Juan Carlos “GoOfy” Rengifo
- Juan “jacc” Escalona
- Arturo “R4″ Rivadeneira
- Jesús “christ” Bracho
Suerte.
Grupo A
-XiX
-T.A52
-War.God
-NS
-5R
Grupo B
-Paranoid
-Artyk
-FEAR
-Bloody Infest
-OL
Grupo C
-g4l
-Speed
-eLcs
-Gummy Clan
-Delirium
Grupo D
-NPL
-Devolve
-BT
-Strong Ladies
-Stratofortress
Día: Jueves 17 de Mayo del 2007.
11H00
Stage 1
XiX vs War.God
Stage 2
NS vs 5R
Stage 3
Paranoid vs Bloody Infest
Stage 4
FEAR vs Artyk
12H00
Stage 1
Gummy Clan vs Delirium
Stage 2
g4l vs eLcs
Stage 3
NPL vs Strong Ladies
Stage 4
Stratofortress vs BT
13H00
Stage 1
Paranoid vs FEAR
Stage 2
eLcs vs Delirium
Stage 3
T.A52 vs 5R
Stage 4
Artyk vs OL
14H00
Stage 1
Stratofortress vs Devolve
Stage 2
Artyk vs Paranoid
Stage 3
g4l vs Speed
Stage 4
5R vs War.God
15H00
Stage 1
T.A52 vs War.God
Stage 2
NS vs Xix
Stage 3
NpL vs BT
Stage 4
Bloody Infest vs FEAR
16H00
Stage 1
g4l vs Delirium
Stage 2
Speed vs eLcs
Stage 3
Strong Ladies vs Stratofortress
Stage 4
Npl vs Devolve
17H00
Stage 1
XiX vs 5R
Stage 2
War.God vs NS
Stage 3
Strong Ladies vs BT
Stage 4
Artyk vs Bloody Infest
18H00
Stage 1
Speed vs Delirium
Stage 2
eLcs vs Gummy Clan
Stage 3
Strong Ladies vs Devolve
Stage 4
FEAR vs OL
19H00
Stage 1
T.A52 vs XiX
Stage 2
Paranoid vs OL
Stage 3
g4L vs Gummy Clan
Stage 4
Devolve vs BT
20H00
Stage 1
Speed Vs Gummy Clan
Stage 2
T.A52 vs NS
Stage 3
NPL vs Stratofortress
Stage 4
Bloody Infest vs OL
Si no se cumple las reglas de que los equipos tienen que estar 15 minutos antes de cada partido, el equipo perderá el encuentro.

Apenas 5 dias para el evento, y de parte de toda las personas que organizan el SACS les deseamos un gran Good Luck, a todos los equipos participantes… y a todos los equipos de otros lugares los esperamos con todo listo para que puedan participar en este evento que marcará a la comunidad de gaming a nivel Sudamericano y mundial.
Este GL se lo hacemos llegar principalmente las cabezas del torneo, como lo somos Juan Andres “MaladjusteD” Goyes y Alexander “eDaLeR” Rodríguez.
Los esperamos y nuevamente un GL a todos.
El equipo femenino Chileno , Strong Ladies , confirma su asistencia al Sacs 2007 con el siguiente roster:
Este es único equipo que participa en el SACS, casi totalmente compuesto por mujeres . Suerte y bienvenidas al evento.
Reglas Oficiales Southamerican Cup Sprite 2007
Reglas Compujuegos 2007.
Fechas del Evento: MAyo 17, 18 y 19, 2007
Version del Juego: Half-Life Counter-Strike™ 1.6
1.1- Los equipos de Counter Strike estarán compuestos por 5 miembros y un suplente, en las partidas oficiales podrán estar personas afines a cada equipo participante detras de los mismos.
1.2- Las empresas que patrocinen a los equipos participantes deberán ser aprobados por Compujuegos.
1.8- Compujuegos podrá utilizar las jugadas, imágenes o videos de los jugadores para fines publicitarios o para hacer los videos que se distribuirán gratuitamente por Internet, revistas u otros medios.
1.9- Los Jugadores inscritos al Sudamericano se acogen a todas las reglas del evento.
1.10- Todos los Replays de las partidas oficiales serán propiedad de Compujuegos, pero los jugadores del evento los podrán utilizar de la forma que ellos necesiten.
3.-Reglas del Torneo.
3.1.-Los rounds duraran 1.35 Segundos y se jugaran partidas de 15 Rounds por lado, el primero que llegara a 16 gana la Partida.
3.2.- El freezetime es de 10 Segundos.
3.3.- Los Mapas oficiales son:
3.6.- Los jugadores se podrán comunicar verbalmente entre si, pero no podrán hablar si su nivel de vida llega a cero, o hasta que la pantalla se ponga totalmente en negro, si se infringe esta regla el jugador será suspendido por 3 rondas, si lo repite será sacado de la partida y el equipo solo jugara con 4 jugadores.
3.7.- Para elegir la posición en la que se va a comenzar (CT o Terrorist), se lo hará con una moneda al cara o cruz entre los lideres del equipo.
3.8.- Si el equipo no llega a la hora prevista, se esperara 10 minutos y si no lo hace el equipo presente ganara la partida por 16-0.
3.10.- Los Jugadores dispondrán de 6 minutos para conectar sus periféricos y 14 de calentamiento antes de cada partida oficial.
Configuración
Servidor
Esta será la configuración del servidor:
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.65
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 0
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
Comportamiento del Jugador y espectador.
1.- Los Jugadores no podrán llegar en estado Etílico ni bajo ningún estupefaciente a las partidas oficiales (Puede haber pruebas de dopaje), si el jugador al que se le realize la prueba da positivo será descalificado del evento (Solo el jugador no el equipo), y baneado permanentemente de los Eventos de Compujuegos.
2.- Se prohíbe fumar en las partidas oficiales o en los lugares donde se desarrolle los partidos.
3.- Los jugadores ni espectadores pueden utilizar lenguaje vulgar contra ningún rival, compañero de equipo o espectador.
4.- Los jugadores podrán vestir de acuerdo a su gusto, pero no podrán llevar logos o imágenes ofensivas ni que utilicen palabras de lenguaje vulgar o que atente contra alguna persona o grupo, raza , etnia , etc.
5.-Ningún jugador podrá utilizar trucos o programas que ayuden a ganar la partida como trainers.
Violación de las Reglas y detalles extras.
a) Si se llegara a violar una de las reglas del evento y las del Comportamiento del Jugador y espectador, el equipo será expulsado del torneo.
b) Si en algún momento en la partida alguna maquina se daña, el servidor se cae, o hay alguna desconexión no intencional, el representante del SACS dará una solución dependiendo del problema, por ejemplo:
b.1) Si alguna maquina de daña o se sale del juego antes del tercer round, se reinicia la partida se lo hace después se parara el servidor y se dará una solución para dicha maquina.
b.2) Si se cayera el servidor, se pondrá un segundo servidor y la partida se reiniciaría totalmente, con el puntaje hasta el momento con 5000 de dinero para ambos equipos.
C) Ningún equipo o jugador podrán valerse de bugs críticos, como lo son los FlashBugs de Nuke o Train por ejemplo.
D) No se permitirá ningún banner de publicidad en las zonas de juego, sin el previo consentimiento de Compujuegos
Compujuegos. Todos los Derechos Reservados. ®
Estas Reglas están sujetas a cambios.
Puede haber errores tipograficos.

Estos son los brackets de Dota All Stars.
Se jugara por grupos, los dos mejores pasaran a segunda ronda.
Con la versión V. 6.38
Grupo 1
Grupo 2
Los clanes invitados se daran a conocer unos dias antes del evento.

Terra Perú, en una alianza con Compujuegos, realizara una amplia cobertura del SACS 2007, a realizarse en Quito Ecuador en 9 dias, de Terra Peru se podrá descargar los demos y ver la cobertura en vivo de este gran evento.
Mas de 100 demos estaran disponibles para descarga directa, aparte de cobertura radial por parte del canal de juegos de Terra.
Con los últimos cambios y nuevos equipos que han entrado, los brackets finales quedan asi:
- Grupos
Grupo A
-XiX
-TA-52
-War.God
-NS
-5R
Grupo B
-Paranoid
-Artyk
-FEAR
-Bloody Infest
-OL
Grupo C
-g4l
-Speed
-eLcs
-Gummy Clan
-Delirium
Grupo D
-NPL
-Devolve
-BT
-Strong Ladies
-Stratofortress
Los dos primeros que queden despues del todos vs todos en los grupos, pasaran a la fase final del torneo.
El juego Fifa 20o7 , sale de los juegos oficiales del southamerican Cup Sprite 2007 en forma Lan, para realizarse de forma Online y masiva en Junio de este año , gracias a un nuevo auspiciante que entrara para el mencionado evento.
Las fechas de este evento Online se desvelara en la siguiente semana despúes del Southamerican Cup 2007.
Ningún juego mas sale temporalmente del SACS , todas las demás categorias siguen intactas.

Noticias destacas del southamerican:
El equipo Chileno eLcs, presenta a la comunidad cual será el lineamiento para el Southamerican Game Cup Sprite 2007, los jugadores son :
Este es el segundo equipo de CS 1.6 que viene de Chile . GL!!!
Los Porta Xvgames , un torneo de consolas que se desarrollará dentro del Southamerican GAme Cup Sprite 2007 , ya tiene su blog disponible.
Clic aqui para entrar